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El lag que añade tu dispositivo

Entre tu dedo y el número de la tarjeta hay un segundo sistema nervioso, hecho de cristal y de radio. También tiene reflejos, y te los cobran a ti.

Actualizado el 31 de agosto de 2026

Cada puntuación cronometrada de este sitio es la suma de dos tiempos de reacción: el tuyo y el de tu equipo. El sitio se llama como el primero, pero el segundo es real, medible y más grande de lo que casi nadie supone. Esta guía lo desglosa.

La pantalla te debe milisegundos antes de que veas nada

Un monitor no muestra el cambio de forma continua: repinta con un horario. A 60 Hz llega un fotograma nuevo cada 16.7 milisegundos, así que una luz verde que “se enciende” lo hace, de media, 8 milisegundos después de que el software lo pidiera, y en el peor caso un fotograma entero tarde. Un panel de 144 Hz recorta esa espera media a 3.5 milisegundos; uno de 240 Hz, a 2. Después el panel necesita tiempo para cambiar físicamente sus píxeles, y muchas pantallas añaden procesamiento interno encima: un televisor en su modo de imagen por defecto puede sentarse sobre un fotograma entre 50 y 100 milisegundos, que es por lo que las consolas tienen un modo juego y por lo que un test de reacción en la tele del salón se lee como un mal día.

Los tests de aquí arrancan su reloj en el fotograma que el navegador pinta de verdad, atado al propio horario de la pantalla, así que la parte de la espera que le toca al software queda contabilizada. La parte física del panel no se puede ver desde una página web, y se queda dentro de tu número.

El dispositivo de entrada te cobra a la vuelta

Tu pulsación también viaja. Un ratón gaming con cable sondea a 1000 Hz y entrega un clic en aproximadamente un milisegundo; un ratón de oficina corriente a 125 Hz puede quedárselo hasta 8 milisegundos. Los teclados suman unos pocos milisegundos de escaneo y antirrebote. El Bluetooth añade encima la planificación de la radio, habitualmente entre 10 y 20 milisegundos y a veces peor, que es por lo que un teclado inalámbrico en una habitación tranquila todavía puede perder un duelo contra uno con cable y barato.

Las pantallas táctiles son el instrumento caro. La pantalla muestrea el toque con su propio reloj, el sistema operativo filtra el flujo (en parte para adivinar si un toque es el comienzo de un desplazamiento), y el resultado es que un toque suele llegar a la página decenas de milisegundos después de que el dedo llegara físicamente. Los teléfonos han mejorado, y el tratamiento que hacen los navegadores también, pero un teléfono sigue leyendo más lento que un ratón con cable con el mismo humano delante.

Cuánto suma todo

Apila las piezas y la horquilla entre equipos es grande: un escritorio rápido (panel de alta frecuencia, ratón con cable) puede añadir entre 15 y 30 milisegundos alrededor de tu sistema nervioso; un portátil normal sobre su touchpad, entre 40 y 60; un teléfono, o un televisor fuera del modo juego, más. La diferencia entre el mejor y el peor de los equipos habituales, de 30 a 50 milisegundos, es mayor que la distancia entre un humano medio y uno rápido. En el entrenador de puntería, donde se cronometran treinta movimientos del puntero, el instrumento se nota más que en ningún otro sitio: un ratón, un trackpad y un pulgar producen tres distribuciones distintas de una sola y misma persona.

Por qué el sitio no lo resta

Porque no puede hacerlo con honestidad. Una página web no puede ver el tiempo de respuesta de tu panel ni la tasa de sondeo de tu ratón; cualquier corrección sería una suposición disfrazada de medición, y este sitio no hace eso. En su lugar la postura se declara abiertamente en la página de Método: el lag del dispositivo forma parte del número, el grupo de cada test mezcla teléfonos y escritorios, y la comparación que sobrevive a todo esto es tú contra ti mismo en el mismo equipo.

Hay un número de aquí que es casi inmune, y vale la pena saber cuál: el lag de interferencia del test de Stroop es la diferencia entre dos medias tomadas a través del mismo hardware, así que la parte de la máquina se anula en la resta. El lag de decisión del test de elección disfruta de la misma protección. Las diferencias viajan entre dispositivos; los tiempos brutos, no.

Si quieres tu número honesto más rápido

Usa la pantalla más rápida de la casa a su frecuencia más alta, enchufa el ratón, cierra la aplicación que está minando algo en segundo plano y olvídate del televisor. En un teléfono, una pantalla en modo de alta frecuencia y un toque firme con el dedo ya apoyado cerca del cristal le ganan a un dedo que ataca en picado desde arriba. Nada de esto te cambia a ti; todo esto cambia el número, que es exactamente de lo que va esta guía. Cuando compares con un amigo, poneos de acuerdo primero en el instrumento, y luego dejad que el test resuelva el resto.