Le lag que ton appareil ajoute
Entre ton doigt et le chiffre sur la carte se trouve un deuxième système nerveux, fait de verre et de radio. Il a lui aussi des réflexes, et ils te sont facturés.
Chaque score chronométré sur ce site est la somme de deux temps de réaction : le tien et celui de ton équipement. Le site porte le nom du premier, mais le second est réel, mesurable, et plus gros que la plupart des gens ne l’imaginent. Ce guide en fait le détail.
L’écran te doit des millisecondes avant même que tu voies quoi que ce soit
Un moniteur n’affiche pas le changement en continu ; il se repeint selon un calendrier. À 60 Hz, une nouvelle image arrive toutes les 16,7 millisecondes, donc un feu vert qui « s’allume » le fait en moyenne 8 millisecondes après que le logiciel l’a demandé, et dans le pire des cas avec une image entière de retard. Une dalle 144 Hz ramène cette attente moyenne à 3,5 millisecondes ; 240 Hz à 2. La dalle a ensuite besoin de temps pour changer physiquement ses pixels, et beaucoup d’écrans ajoutent du traitement interne par-dessus : un téléviseur dans son mode image par défaut peut garder une image 50 à 100 millisecondes, et c’est pour ça que les consoles ont un mode jeu, et pour ça qu’un test de réaction sur la télé du salon se lit comme un mauvais jour.
Les tests d’ici lancent leur chrono sur l’image que le navigateur affiche vraiment, calée sur le calendrier de l’écran lui-même, donc la part logicielle de l’attente est comptée. La part physique de la dalle, elle, ne se voit pas depuis une page web, et reste dans ton chiffre.
L’appareil de saisie te facture le trajet retour
Ton appui voyage aussi. Une souris gamer filaire est interrogée 1000 fois par seconde et livre un clic en une milliseconde environ ; une souris de bureau ordinaire, à 125 Hz, peut le garder jusqu’à 8. Les claviers ajoutent quelques millisecondes de balayage et d’anti-rebond. Le Bluetooth ajoute par-dessus son ordonnancement radio, couramment 10 à 20 millisecondes et parfois pire, et c’est pour ça qu’un clavier sans fil dans une pièce silencieuse peut quand même perdre un duel contre un clavier filaire bon marché.
L’écran tactile est l’instrument le plus cher. La dalle échantillonne le toucher à sa propre cadence, le système d’exploitation filtre le flux (en partie pour deviner si un contact est le début d’un défilement), et le résultat, c’est qu’un appui atteint couramment la page plusieurs dizaines de millisecondes après l’arrivée physique du doigt. Les téléphones ont progressé, les navigateurs aussi dans leur façon de traiter ça, mais un téléphone reste plus lent qu’une souris filaire sur le même humain.
Ce que ça fait au total
Empile les morceaux et l’écart entre configurations est large : un poste fixe rapide (dalle à haute fréquence, souris filaire) ajoute peut-être 15 à 30 millisecondes autour de ton système nerveux ; un portable moyen sur son pavé tactile, 40 à 60 ; un téléphone, ou une télé hors mode jeu, davantage. L’écart entre les meilleures et les pires configurations courantes, 30 à 50 millisecondes, est plus grand que l’écart entre un humain moyen et un humain rapide. Sur le test de visée, où trente déplacements du pointeur sont chronométrés, l’instrument se voit plus que partout ailleurs : une souris, un pavé tactile et un pouce produisent trois distributions différentes chez une seule et même personne.
Pourquoi le site ne le soustrait pas
Parce qu’il ne le peut pas, honnêtement. Une page web ne voit ni le temps de réponse de ta dalle ni la fréquence d’interrogation de ta souris ; toute correction serait une supposition déguisée en mesure, et ce site ne fait pas ça. La position est déclarée ouvertement sur la page Méthode : le lag de l’appareil fait partie du chiffre, la courbe de chaque test mélange téléphones et ordinateurs, et la comparaison qui survit à tout ça, c’est toi contre toi-même sur la même configuration.
Un chiffre d’ici est presque immunisé, et ça vaut la peine de savoir lequel : le lag d’interférence du test de Stroop est une différence entre deux moyennes mesurées à travers le même matériel, donc la part de la machine s’annule dans la soustraction. Le lag de décision du test de réaction de choix profite de la même protection. Les différences voyagent d’un appareil à l’autre ; les temps bruts, non.
Si tu veux ton chiffre honnête le plus rapide
Prends l’écran le plus rapide de la maison à sa fréquence maximale, branche la souris, ferme l’application qui mine quelque chose en arrière-plan, et oublie la télé. Sur un téléphone, un écran en mode haute fréquence et un appui franc, doigt déjà posé près du verre, battent le doigt qui plane au-dessus puis pique. Rien de tout ça ne te change ; tout ça change le chiffre, et c’est exactement le propos de ce guide. Quand tu te compares à un ami, mettez-vous d’accord sur l’instrument d’abord, et laissez le test trancher le reste.