O lag que o seu aparelho acrescenta
Entre o seu dedo e o número no cartão existe um segundo sistema nervoso, feito de vidro e de rádio. Ele também tem reflexos, e a conta vem para você.
Toda pontuação cronometrada deste site é a soma de dois tempos de reação: o seu e o do seu equipamento. O site leva o nome do primeiro, mas o segundo é real, mensurável e maior do que quase todo mundo imagina. Este guia abre a conta item por item.
A tela já te deve milissegundos antes de você ver qualquer coisa
Um monitor não mostra a mudança de forma contínua; ele repinta em horário marcado. A 60 Hz, um quadro novo chega a cada 16,7 milissegundos, então uma luz verde que “acende” acende, em média, 8 milissegundos depois de o software pedir, e no pior caso um quadro inteiro atrasada. Um painel de 144 Hz corta essa espera média para 3,5 milissegundos; um de 240 Hz, para 2. Depois o painel ainda precisa de tempo para mudar os pixels fisicamente, e muitas telas somam processamento interno por cima: uma TV no modo de imagem padrão pode segurar um quadro por 50 a 100 milissegundos, que é a razão de os videogames terem um modo jogo e de um teste de reação na TV da sala parecer um dia ruim.
Os testes daqui começam o relógio no quadro que o navegador realmente desenha, amarrado ao calendário da própria tela, então a parte do software nessa espera está contabilizada. A parte física do painel não pode ser vista de uma página web, e fica dentro do seu número.
O dispositivo de entrada cobra na volta
O seu toque também viaja. Um mouse gamer com fio lê o próprio botão a 1000 Hz e entrega um clique em cerca de um milissegundo; um mouse de escritório comum, a 125 Hz, pode segurar esse clique por até 8. Teclados somam alguns milissegundos de varredura e de debounce. O Bluetooth acrescenta o agendamento do rádio por cima, comumente 10 a 20 milissegundos e às vezes pior, que é a razão de um teclado sem fio numa sala silenciosa ainda perder um duelo para um com fio baratinho.
As telas de toque são o instrumento caro. A tela amostra o toque no relógio dela, o sistema operacional filtra o fluxo (em parte para adivinhar se um toque é o começo de uma rolagem), e o resultado é que um toque costuma chegar à página dezenas de milissegundos depois de o dedo ter chegado fisicamente. Os celulares melhoraram, e o tratamento que os navegadores dão a isso também, mas um celular ainda lê mais devagar que um mouse com fio no mesmo ser humano.
Quanto isso soma
Empilhe as peças e a distância entre equipamentos é grande: um desktop rápido (painel de alta taxa, mouse com fio) pode somar 15 a 30 milissegundos em volta do seu sistema nervoso; um notebook comum no touchpad, 40 a 60; um celular, ou uma TV fora do modo jogo, mais. A diferença entre o melhor e o pior equipamento comum, de 30 a 50 milissegundos, é maior que a distância entre um humano médio e um humano rápido. No treino de mira, onde trinta movimentos do ponteiro são cronometrados, o instrumento aparece mais do que em qualquer outro lugar: um mouse, um trackpad e um polegar produzem três distribuições diferentes de uma única e mesma pessoa.
Por que o site não subtrai isso
Porque não dá, honestamente. Uma página web não consegue enxergar o tempo de resposta do seu painel nem a taxa de leitura do seu mouse; qualquer correção seria um chute vestido de medição, e este site não faz isso. Em vez disso, a posição está declarada abertamente na página Método: o lag do aparelho faz parte do número, o grupo de cada teste mistura celulares e computadores, e a comparação que sobrevive a tudo isso é você contra você mesmo no mesmo equipamento.
Um número daqui é quase imune, e vale saber qual é: o lag de interferência do teste de Stroop é a diferença entre duas médias medidas pelo mesmo hardware, então a parte da máquina se cancela na subtração. O lag de decisão do teste de escolha tem a mesma proteção. Diferenças viajam entre aparelhos; tempos brutos, não.
Se você quer o seu número honesto mais rápido
Use a tela mais rápida da casa na maior taxa de atualização dela, ligue o mouse no fio, feche aquele aplicativo que está minerando alguma coisa no fundo, e passe longe da TV. No celular, uma tela em modo de alta taxa e um toque firme com o dedo já apoiado perto do vidro ganham de um voo rasante seguido de estocada. Nada disso muda você; tudo isso muda o número, que é exatamente o assunto deste guia. Quando for comparar com um amigo, combinem o instrumento primeiro, e depois deixem o teste resolver o resto.