REACCIÓN · MEMORIA · ATENCIÓN

Todos tenemos lag.

Once tests cortos, tres formas en que tu cerebro puede ser rápido. Cada test que terminas suma un eje a tu huella. La forma de abajo es tuya y de nadie más.

0 de 11 medidos

Termina cualquier test y la huella arranca. Una sola puntuación basta para que sea tuya.

TU HUELLA0 de 11
ReacciónElecciónAnticipaciónSecuenciaNúmerosVisualChimpancéPunteríaGo/No-GoEscrituraStroopREACCIÓNMEMORIAATENCIÓNNADA MEDIDO AÚNcualquier test de abajo inicia la forma
humanlag—
Los números detrás de la forma
MÉTRICAPUNTUACIÓNPERCENTILCUÁNDO
Tiempo de reacción———
Reacción de elección———
Anticipación———
Memoria de secuencia———
Memoria numérica———
Memoria visual———
Test del chimpancé———
Entrenador de puntería———
Go / No-Go———
Mecanografía———
Stroop———

Los percentiles se derivan de normas publicadas por test; el origen se declara en cada página de test. Cambian a las curvas propias de humanlag a medida que se acumulan partidas propias.

Reacción

A qué velocidad te atraviesa la señal.

Memoria

Cuánto se queda, y por cuánto tiempo.

Atención

Mantener el foco cuando importa.

Qué mide humanlag

Todo lo que hay aquí mide un mismo hueco: la distancia entre el mundo haciendo algo y tú contestándole. La familia de la reacción cronometra ese hueco directamente, de la señal a tu dedo. La familia de la memoria mide cuánto mundo consigues llevarte contigo cuando deja de estar a la vista. La familia de la atención mide qué pasa cuando la señal se resiste: cuando está enterrada entre señuelos, cuando te miente, o cuando la respuesta correcta es no hacer nada, que es la instrucción más difícil que existe. Once tests, un número cada uno, y la huella de arriba es la forma de todos ellos juntos.

Las máquinas están hechas para medir con honestidad. Los relojes arrancan en el fotograma que tu pantalla pinta de verdad, no cuando el programa lo pidió; las pulsaciones cuentan cuando la tecla baja; todo test cronometrado promedia suficientes intentos como para que una partida con suerte no te adule, y una pulsación más rápida de lo que da de sí un sistema nervioso humano se rechaza por lo que es, una corazonada. Lo que un navegador no puede ver, el sitio lo declara en vez de esconderlo: tu pantalla y tu dispositivo de entrada suman milisegundos reales, así que la comparación más justa de aquí siempre eres tú contra ti mismo, en el mismo equipo.

Cada percentil se lee de una curva declarada: una suposición de partida tomada de datos publicados, más una partida por cada persona que ha jugado aquí de verdad, todo el mundo en un mismo grupo. La página de Método lleva la contabilidad entera, test por test, y las guías entran a fondo en la ciencia: de qué está hecho un tiempo de reacción, qué lo mejora de verdad y cuánto cabe en una cabeza. Nada de esto es un diagnóstico. Es un espejo con números encima, y los números se vuelven más ciertos cuanta más gente se mira en él.