O atraso que o teu equipamento acrescenta
Entre o teu dedo e o número no cartão há um segundo sistema nervoso, feito de vidro e de rádio. Também tem reflexos, e vêm todos na tua conta.
Todas as pontuações cronometradas deste site são a soma de dois tempos de reação: o teu e o do teu equipamento. O site tem o nome do primeiro, mas o segundo é real, mensurável e maior do que a maioria das pessoas imagina. Este guia faz-lhe a fatura, item a item.
O ecrã já te deve milissegundos antes de veres o que quer que seja
Um monitor não mostra a mudança de forma contínua; repinta em horário marcado. A 60 Hz, chega um fotograma novo a cada 16,7 milissegundos, por isso uma luz verde que “acende” fá-lo, em média, 8 milissegundos depois de o software o ter pedido, e no pior dos casos um fotograma inteiro mais tarde. Um painel de 144 Hz corta essa espera média para 3,5 milissegundos; um de 240 Hz para 2. Depois o painel ainda precisa de tempo para mudar fisicamente os píxeis, e muitos ecrãs acrescentam processamento interno por cima: uma televisão no modo de imagem predefinido consegue ficar sentada num fotograma 50 a 100 milissegundos, que é a razão de as consolas terem um modo de jogo e de um teste de reação numa televisão de sala parecer sempre um dia mau.
Os testes daqui arrancam o relógio no fotograma que o navegador desenha de facto, atado ao próprio horário do ecrã, por isso a parte da espera que pertence ao software está contabilizada. A parte física do painel não se consegue ver a partir de uma página web, e fica dentro do teu número.
O dispositivo de entrada cobra-te na viagem de volta
O teu toque também viaja. Um rato gaming com fios faz 1000 leituras por segundo e entrega um clique em cerca de um milissegundo; um rato de escritório vulgar, a 125 Hz, pode ficar com ele até 8. Os teclados acrescentam alguns milissegundos de varrimento e de filtragem do contacto. O Bluetooth acrescenta escalonamento de rádio por cima, habitualmente 10 a 20 milissegundos e ocasionalmente pior, e é por isso que um teclado sem fios numa sala sossegada ainda consegue perder um duelo com um teclado com fios barato.
Os ecrãs táteis são o instrumento caro. O ecrã lê o toque no seu próprio relógio, o sistema operativo filtra a corrente de dados (em parte para adivinhar se um toque é o início de um deslize), e o resultado é que um toque chega à página, muitas vezes, dezenas de milissegundos depois de o dedo lá ter chegado fisicamente. Os telemóveis melhoraram, e o tratamento que os navegadores lhes dão também, mas um telemóvel continua a ler mais devagar do que um rato com fios com o mesmo humano em cima.
Quanto é que isto soma
Empilha as peças e a diferença entre equipamentos é grande: um computador de secretária rápido (painel de alta taxa de atualização, rato com fios) pode acrescentar 15 a 30 milissegundos à volta do teu sistema nervoso; um portátil médio no seu touchpad, 40 a 60; um telemóvel, ou uma televisão fora do modo de jogo, mais. A diferença entre o melhor e o pior dos equipamentos comuns, 30 a 50 milissegundos, é maior do que a distância entre um humano médio e um humano rápido. No treino de pontaria, onde se cronometram trinta movimentos do ponteiro, o instrumento é o que mais se nota: um rato, um touchpad e um polegar produzem três distribuições diferentes a partir de uma única pessoa.
Porque é que o site não o subtrai
Porque não pode, honestamente. Uma página web não consegue ver o tempo de resposta do teu painel nem a taxa de leitura do teu rato; qualquer correção seria uma suposição vestida de medição, e este site não faz isso. Em vez disso, a posição é declarada às claras na página Método: o atraso do dispositivo faz parte do número, o grupo de cada teste mistura telemóveis e computadores, e a comparação que sobrevive a tudo isto és tu contra ti mesmo no mesmo equipamento.
Um número daqui é quase imune, e vale a pena saber qual: o lag de interferência do teste de Stroop é uma diferença entre duas médias medidas pelo mesmo equipamento, por isso a parte da máquina anula-se na subtração. O lag de decisão do teste de escolha tem a mesma proteção. As diferenças viajam entre dispositivos; os tempos em bruto não.
Se queres o teu número honesto mais rápido
Usa o ecrã mais rápido da casa na sua taxa de atualização mais alta, liga o rato por cabo, fecha a aplicação que anda a minar seja o que for em segundo plano e esquece a televisão. No telemóvel, um ecrã em modo de alta taxa de atualização e um toque firme com o dedo já pousado perto do vidro ganham a um toque desferido de longe. Nada disto te muda a ti; tudo isto muda o número, que é exatamente o objetivo deste guia. Quando comparares com um amigo, acordem primeiro o instrumento, e depois deixem o teste resolver o resto.