Test de Stroop

Touche la couleur de l'encre, pas ce que dit le mot. Ton temps quand le mot ment, c'est ton score ; le lag en dessous, c'est ce que le mensonge a coûté.

EFFET STROOP32 mots · ~1 minute
TOUCHE LA COULEUR DE L'ENCRE
Clique pour commencer ESPACE
Un nom de couleur apparaît, écrit dans une couleur. Touche la couleur dans laquelle il est écrit, pas celle qu'il nomme. Parfois les deux coïncident ; parfois le mot ment. Touches D F J K, ou les boutons. Trois mots d'échauffement d'abord ; ils ne comptent pas.
un mot : touche la couleur de son encrefaux, trop tôt ou trop lent : ne compte pas

L'échelle

≤ 550 ms
Insensible aux mots
550 – 650 ms
Difficile à berner
650 – 860 ms
Humain certifié
860 – 1070 ms
Facile à berner
1070 ms +
Croit le mot sur parole

La largeur des barres montre à peu près combien de gens tombent dans chaque tranche sur la courbe provisoire. Le chiffre classé est ton temps sur les mots qui mentent, qui ne peut qu'empirer si tu joues moins bien ; le lag en dessous dit quelle part revient au mensonge. Seize mots de chaque genre, mélangés ; une mauvaise réponse fait rejouer son genre.

Ce qui le fait bouger

Lire est automatique. Tu ne peux pas regarder un mot que tu connais sans le lire. Nommer l'encre doit gagner une course contre un lecteur parti avant, et le lag, c'est ce que la victoire coûte.

La langue. L'interférence vient de la lecture, donc un mot dans une langue que tu lis couramment ment plus fort qu'un mot que tu dois déchiffrer. Passe le test dans ta langue ; la courbe ne fait pas de différence entre langues, tout le monde joue sur la même.

Ton matériel : dans le temps, pas dans le lag. Un écran lent ou un écran tactile qui traîne ajoute les mêmes millisecondes à chaque mot, vrai ou menteur. Ton temps les porte, comme au test de temps de réaction ; le lag en dessous les soustrait, et c'est pour ça qu'il voyage mieux d'un appareil à l'autre que n'importe quel temps brut sur ce site.

Ce que ce test mesure

L'effet Stroop est l'un des résultats les plus répliqués de la psychologie. Depuis 1935, il montre la même chose dans toutes les populations alphabétisées testées : nommer la couleur de l'encre d'un mot ralentit quand le mot écrit le nom d'une autre couleur. Lire dans une langue que tu connais est automatique et ne se coupe pas, donc la bonne réponse doit doubler un lecteur parti avant elle. Ce retard s'appelle l'interférence, et c'est ce que cette page mesure.

Trente-deux mots, seize où l'encre et le mot s'accordent et seize où le mot ment, mélangés, avec trois mots d'échauffement pour mettre la correspondance en route. Les réponses tombent sur D F J K ou sur les quatre boutons, chacun portant le nom de sa couleur pour que la teinte ne soit jamais le seul indice. Le score est ton temps moyen sur les mots qui mentent, le chiffre qu'on ne peut pas truquer en traînant sur les faciles ; le lag en dessous, c'est les mots qui mentent moins les mots vrais, ton interférence en millisecondes.

Les mots viennent dans ta langue, choisie par la pastille sous le champ, parce que l'interférence est un effet de lecture : un mot que tu dois déchiffrer lentement ment faiblement. Le lag est aussi le chiffre qui voyage le mieux d'un appareil à l'autre, puisque les millisecondes de ton matériel sont dans les deux moyennes et s'annulent dans la soustraction. La courbe et les parties qui la nourrissent sont sur la page Méthode.

Les questions qu'on nous pose

John Ridley Stroop l'a montré en 1935 : on nomme la couleur de l'encre d'un mot bien plus lentement quand le mot est le nom d'une autre couleur. La lecture est si entraînée qu'elle tourne toute seule, et la retenir prend du temps. Ce temps, c'est ton lag.

Parce qu'une différence se triche : réponds lentement aux mots vrais et le lag rétrécit, jusqu'à rien, sans faute visible. Ton temps sur les mots qui mentent ne peut qu'empirer si tu joues moins bien, c'est donc lui qui te classe. Le lag est toujours là, une ligne plus bas : c'est la part que le mensonge a ajoutée, et la plus intéressante à comparer d'un jour à l'autre.

Sur la courbe provisoire, 750 ms par mot est le milieu et sous 650, c'est rapide ; environ 110 ms d'un temps typique reviennent au mensonge. La courbe est une hypothèse, pas une mesure : les temps de réaction à quatre choix du laboratoire plus le lag d'un navigateur plus ce que rapportent les tâches de Stroop à touches, avec une dispersion estimée. Le site passe à sa propre distribution à mesure que les parties s'accumulent ; tout le monde joue sur la même courbe, quelle que soit la langue des mots.

Sur une partie bruitée, oui : seize mots de chaque genre, c'est un petit échantillon, et quelques mots vrais lents suffisent à hisser cette moyenne au-dessus de l'autre. Un lag négatif n'est pas une immunité aux mots, c'est deux moyennes qui vacillent, et il ne change pas ton score. Les trois mots d'échauffement et la règle des 1,5 seconde sont là pour que ça vacille peu.

Pas ici. La recherche et les batteries cliniques utilisent des tâches de Stroop pour étudier l'attention et les fonctions exécutives, mais avec des instruments étalonnés, des conditions contrôlées et un professionnel dans la pièce. Un jeu dans un navigateur, avec ton écran dans la boucle, n'est rien de tout ça et n'essaie pas de l'être. Le lag parle de cette partie-ci : le sommeil, l'entraînement et la langue des mots le font tous bouger. Un miroir, pas une ligne dans un dossier médical.

Elle commence comme une hypothèse qui vaut 300 parties, dessinée d'après les normes publiées, et chaque partie jouée ici s'y ajoute, tout le monde sur la même courbe. La page Méthode dit quelles normes, comment le percentile se lit, et combien de parties ce test a mesurées jusqu'ici.